포커)뉴비도 고수되는법 간단정리

포커)뉴비도 고수되는법 간단정리

에어라인 4 5294 0 0

홀덤6인 테이블 기준 직접계산한거임

솔직히 1프로이런거 아무 의미없으니깐 개인적으로 더 단순하게 만들어서 외우는게좋을거임

또 활용법 예시로 연속핸드에 양빵스트 1.15%적혀있는데 100BB바이인이면 연속핸드는 1BB짜리만 들어가고 레이즈걸리면 거의 뺴야됨

왜냐면 만들확률이 1프로임. 내가 1BB걸었는데 상대가 3BB건다. 근데 나 혹은 상대가 재산이 100BB이하다. 3BB넣고 들어가면 300BB는 딸수있어야 계산이맞음

100BB이상 사람 2명은 더들어와야 맞단거임



J=11,Q=12,K=13,A=14 or 1

원페어<투페어<쓰리카드<스트(5개숫자이어짐)<플러쉬(문양5개같음)<풀하우스(투페어&쓰리페어)


원페어끼리붙으면 옆카드누가더쎈지, 둘다 공유카드남은4장보다 약하면 무승부

투페어면 젤쎈 페어비교, 플러쉬끼리면 하이카드처럼 A에가까운패 한장 누가 가졌는지(이거때매 같은문양이면 플러쉬전 대비해서 A일때만 들가기도함)

공유카드 안떨어진 상태에서 레이즈 걸고 다 내보낸다음 1:1로 돌입하면 상대 원페어 확률50퍼라 하이카드전 되서 이기는경우도 많음 


또 게임은 자기돈보다 많이 작은게임가는게 유리함. 전재산걸고하면 후달려서 블러핑 막하게되서

결국 더불리해짐 돈찍누가 유리한게 이거때문임

예를들면 1억갖고 1억 바이인겜가는것보다 천만원바이인 10번가는게 더 유리하단거임

돈은 당연히 나중에 걸수록 유리한데 마지막에 거는건 딜러고 시계방향역순으로 늦게걸게됨

그래서 자기가 딜러일때 거는게 기본적으론 좋음

그리고 자기보다 시계방향으로 한 칸 옆에 있는 넘(내 왼쪽)은 내 천적위치임. 내가 딜러일때 제외하고는

항상 나보다 돈 늦게거는 위치라서. 이건 본인이 겜하면서 확인하길 바람


항상 승부할때는 자기 이기는 족보중에 상대가 머만들수있는지 다 알아야댐. 그래야 지더라도 각 확률에 맞게 돈걸어서 장기적으로 손해를 안보는 실력을 갖게됨

안지는건 절대 불가능함. 중요한건 질때 적게지고 딸때 크게따야한단거임

그래서 가장 무서운 오판이 지고있는데 이기고 있다고 착각하는거임

가장좋은건 내가 이기고있는데 상대가 내가 지고있다고 착각시키는거고.


대표적인게 공유카드3장 떨어졌을때 내가 공유카드 젤쏀거 원페어 맞췄다고 완전 유리하다며 돈걸었다가 상대 포켓페어 AA생각못하고 리레이즈 받아줘서 망하는수가있음 

또 상대가 특징이 4번쨰에 페어면 공유카드 A나K나왔을떄 체크, 5카드나왔을때 콜한다는거임. 바로 콜하면 그 카드있다는 뜻이라 상대가 빼기때문에.

A나왔을때 바로 콜한다? 대부분 블러핑


또 공유카드 플랍에 중복나왔다고 상대가 가지고있을 확률이 적다<--이거 비교기준 완전히 잘못된 경우가 많음

예시로 플랍에 KK2가 떨어졌다고 했을때 내가22를가지고있음. 이때 상대가 K가지고있을 확률이 적다고 생각하는데

그이유가 공유카드 K가 2장이기때문 <--이렇게 생각하는게 일반적인 생각보다 훨씬 위험함

왜냐면 플레이어한테 카드를 나눠준다음에 커뮤카드 3장뽑았더니 K가2장이란말임 

공유카드 3장을 뽑고나서 플레이어한테 핸드를 준게아니기때문에 공유카드로 K가 나오고나서는 상대핸드에 K가 있을 확률이 적다는것의 큰근거가 되지않음.

이미K가 공유카드로 2장 떨어진시점에서 상대핸드를 판단을 하는건 앞뒤가 바뀐거란점임

일반적인생각<--상대가 커뮤3장제외 49장에서 중복공유카드 남은2장중 하나이상을 배부받았을 확률=(2C1*48/49C3)=5.21%

실제확률<---((40장중 3장을 뽑을때 남은K 3장중2장을 뽑는 확률(3C2*48/40C3=1.457%) /상대가52장중2장을 뽑을때 K하나를 뽑는 확률=7.24%))=20%

k4장중에 타플레이어에게 한장이라도빠지면 2c2라 1/3인 7%로 확빠지긴하는데 k4장 멀쩡할때는 20%임

즉 중복으로 상대가 쓰리카드일 확률이 생각보다 4배정도 높다. 반대로 말하면 상대가 좀할때는 중복쓰리카드인척 블러핑하기좋음 


이래서 '켓투중' 항상생각해야됨 켓=포켓페어,투-투페어,중-중복쓰리카드20%


1.딜러부터 역순 서열 2.상대AA포켓페어확인 3.투페어확인 4.공유카드2장중복확인(쓰리카드,풀하우스,포카드) 5.양빵스트확인 6.플러쉬확인


============확률 활용법

위의 족보 완성시 반드시 내가 이긴다고 가정했을때

스트30%확률상황이면 30%확률로 내가따고, 포커는 상대가 건돈과 내가 거는돈 1:1비율이기때문에

최소한 팟에 참여하는사람이 3명이상(스트완성시 내가건돈의 3배를 따기때문에 승률30%라도 할만함 3x30%=약100%는 되므로)있던가

1:1상황이면 이후 4,5번쨰 카드 열어서 스트완성했을때 팟기하급수적으로 커지고 상대가 안빠진다고 확신서야

스트30%믿고 플랍에 걸만한 건덕지가 나온다. 아니면 캔슬, 그리고 그럴거면 애초에 팟참여부터 캔슬


=====================팟참여 조건(참가비따라 많이바뀌긴함)

따라서 왠만하면 포켓카드에 A~Q에 옆카드는 10이상일때만 팟참여할 것,

A있으면 참여하고 보는사람있는데 공유카드 A는 너무잘보기때문에 A끼리 원페어로 거의 싸우므로, A있을땐 옆카드 10미만이면 참여 자중하기

위에 따라 높은카드로 다들 참여하기때문에 생각보다 10 J Q K A 스트 엄청자주나오니 고려하기


이를 이용해 공유카드 Q K A같이 3개가 나왔을떄 썌게걸어서 스트인척할수있음. 같은문양3개떴을때 플러쉬 블러핑치듯이

가장 유효했던게 공유카드4장이 4,Q,K,A에 문양같은거 2개인데 이때 스트인척 쌔게거는거임.

플러쉬는 너무잘보여서 5번째에 20퍼 확률뚫고 플러쉬 맞춰서 스트를 이길 수 있더라도

스트가 상대 플러쉬인거 알고 리버에 건돈 승부 안해주고 빠질게 뻔해서 아무도 플러쉬 맞추려고 못들어감. 심지어 스트도 아닌데 ㅋㅋ


시작패에 같은 문양으로 숫자 연이어지거나 원빵인건 플러쉬와 스트둘다 가능성있어서 할만함ex)하트8,6


공유카드 2장같은거있으면 상대 쓰리카드 위험, 포켓페어 쓰리카드,AA는 거는거보고 피하는방법밖에 없음


플러쉬

너무 잘보이기에 역이용하는게 좋음

공유카드3장 떨어졌는데 내가 A원페어옆카드쎈거 이상이고 공유카드에 같은문양 2장일때 쌔게걸고()

4번째 같은문양3장 안됐을때 (체크)걸어서 플러쉬 실패한 하이카드인척 4번째콜만받음/같은문양 3장되더라도 체크임 플러쉬티낸다고 오히려 보일수있음

5번째 (레이즈) 발악흉내로 진짜플러쉬인줄알고 폴드해서 내가 먹을수있음 콜쳌레이즈


쓰리카드

1.포켓페어로 공유카드 하나맞추는 것

2.공유카드2장이 중복됐는데 그게 내핸드의 하나랑 숫자가 같은 것

2가지인데 1번은 예측이 거의불가능. 2번은 적이 봤을때 너무뻔한 쓰리카드이지만 동시에 풀하우스랑 분간안되서 의심할수도있음

3.쓰리카드가 잘안나오긴하지만 서로나왔을때 거의 올인승부가 많은데 생각보다 약한 쓰리카드가 지는경우가 많음,자기보다 쎈 포켓페어 쓰리카드 의심해야됨


풀하우스

정확히 풀하우스는 2종류가있는데

1.포켓페어들고 쓰리카드를 맞추기&공유카드끼리 페어가 하나나오는경우 ex)공유카드77A, 포켓AA라서 쓰리카드&공유카드 77원페어

2.내가 갖고있는 핸드가 '쓰리페어' 맞기 ex)포켓7A가 공유카드 77A가 나옴. 7두번페어&A한번페어

이렇게 1.포켓페어들고 쓰리카드&공유카드간 원페어 2.쓰리페어. 2가지임. 1번이 내가보기엔 아무래도 더 만들기가 쉬움

그리고 위 예시처럼 한판에 풀하우스가 같이나올수도 있음. 1번 풀하우스VS 2번 풀하우스가 가능

즉, 공유카드 77A 에 포켓 7A로 777AA풀하우스라고 올인했다가 포켓AA한테 AAA77되서 지는경우도 있으니 풀하우스라도 올인먼저거는건 위험함 

풀하우스간 싸움에선 1번 2번간 붙을경우 누가 무조건 더 쌔다 이런건 없고

1번은 공유카드 페어가 내포켓페어 쓰리카드보다 높다<--2번한테 질확률있음

2번은 내 쓰리페어중에 투페어가 내 원페어보다 낮다<--1번한테 질확률있음

그래서 자기가 풀하우스일때 상대가 먼저 올인나왔을경우 이것만 알면 자기가 이길지 질지 충분히 예측이 가능함


근데 자기가 풀하우스 아닐때는 상대의 풀하우스가 예측이 거의 불가능함. 지금 이거쓰는것도 내가 스트 마지막에 완성했다가 풀하우스한테 처발리고 분석하는건데

상대가 풀하우스가 있을 수 있다는건 1,2번 공통점을 보면 알겠지만 오로지 공유카드가 2장이 중복된 원페어다<--이거뿐임

저거 제외하면 포켓페어 쓰리카드나 투페어를 알고 피하는거랑 같은급임, 자기 패도 힘들게 쌘거맞춰서 흥분했을텐데 공유카드가 중복된게있다<--요거하나만 근거로 상대 풀하우스를 피하는건 사실상 불가능에 가깝지.. 심지어 스트에 지는 쓰리카드도 많으니깐. 상대 실력이랑 성향을 쌓아놓고 판단하는 수 밖에 없음 


=========================족보방어(플러쉬,스트)

같은문양2장시 플러쉬 가능성 확인, 높게걸어서 방어하는건 당연.

상대 스트보는법은 경우가 많아서 어렵겠지만 생각보다 간단함(맨밑에있음)



검증

1번)공유카드 3장중 2장이 연속과 큰연속+3 작은연속-3이내


빵꾸스트(6,7,9,10)는 8나올확률이 18%,8%라 잘시도 안하기때문에 공유카드3개공개상태일때 양빵스트 가능성있는지만 봐주면되는데



포켓카드 67 68 69 일때


공유카드 89 75

공유카드 45 79 78

공유카드 58


양빵스트 경우를 다정리한건데

특징이 첫 3개 공유카드가연속이거나(78,89,45) 1빵이나(75,79) 2빵(5,8)인경우

항상 상대가 양빵스트가능성있다고 보면됨


양빵스트를 본인이 노려보겠다면 포켓카드 연속일때 걸어주는게 제일좋음, 다만 레이즈는 장기적으로 손해임, 포켓페어에 리레이즈당해서 패보기도 힘들어짐

공유카드3장 나왔을때 양빵스트 직전될 확률이 포켓카드 67같은 연속이 3배 // 68같은 1빵은 2배// 69같은 2빵은 1배임

위에보다시피 공유카드 양빵스트 경우의수가 3배,2배,1배 차이나기때문임



2번)하나떨어진거+-2이내 //ex) 공유카드 579 같이 빵꾸 2개난것들 


3번)두개떨어진거 6,9(포켓이7,8)+-1

위보다 확률이 반정도 낮음. 하지만 겜자체가 3장 먼저확인하고 들어가는 조건부확률이니깐.. 상대하는입장에선 다 고려해야됨


=============

안봐도 무방, 경우의수확인임


1.연속일때 큰거+3,+2 //작은거-3,-2

ex)공유카드 8,9,A//Q,2


1-1.공유카드3장나왔을때 연속된게 있는가?

예(8,9)->양빵스트시도 가능성있음


1-2.연속된 작은카드-3(8-3=5) or 연속된 큰카드+3(9+3=Q)의 카드가 공유카드로 또 나와있는가?=5또는 Q인 공유카드가 있는가?

(8,9,Q)->양빵스트시도 후 완성가능성있음(포켓10,J) // (5,8,9)->양빵스트시도 후 완성가능성있음(포켓6,7)


여기서 공유카드가 +3인Q가아니라 +2인 J가나온다면 물론 양빵스트완성가능성은 있지만 오히려 +3인 Q보다 확률이 3/4낮음

왜냐하면 +2인J로 스트를 완성한다는건 포켓이 10과7이란건데(78910J) 포켓을 2개빵꾸난거들고 스트를 노린다는건 연속이나 1빵드는것보다 스트확률이 반낮기때문에 상대가 오히려 팟참여를 안했을거라 역으로 스트일 확률이 0에 가까울것이기 때문임. 근데 포켓10,Q(8,9,10,J,Q)도 있어서 이건 또 높긴함..


1-3.연속카드큰거+2 or 연속카드작은거-2가 있는가?

(8,9,J)->양빵스트시도 후 완성가능성있음(포켓7,10) (6,8,9)->양빵스트시도 후 완성가능성있음(포켓7,10)


1-4.플마이너스 1은 그냥 공유카드가 7,8,9/8,9,10이니깐 스트일수있는거 바로알거고



2.하나떨어진거+-2이내

ex)공유카드 7,9,A//5,2

2-1.공유카드3장나왔을때 빵꾸로 이어진게 있는가? 

예(7,9)->양빵스트시도 가능성있음


2-2.원빵 작은카드-2(7-2=5) or 원빵 큰카드+2(9+2=J)가 공유카드로 나왔는가? 5또는J가 공유카드로 나왔는가? 

예(579)->양빵스트시도 후 완성가능성있음(포켓6,8) 7,9,11->양빵스트시도 후 완성가능성있음(포켓8,10)


2-3.원빵 작은카드-1(7-1=6) or 원빵 큰카드 +1(9+1=10)가 공유카드로 나왔는지?

6,7,9->양빵스트시도 후 완성가능성있음(포켓8,10) 7,9,10->양빵스트시도 후 완성가능성있음(포켓6,8)


2-4.원빵이 메워지는 공유카드가 또 나와있는가?
예(8)-공유카드789되니깐 당연 상대 스트된 가능성있는건 알거임 18,8퍼짜리 빵꾸스트


3.두개떨어진거+-1이내


=========================

양빵스트 보는법 실전


공유카드 3장떨어졌을때 그 3장이

1.연속이고 이 후 카드 +-3이내(큰거에+3,작은거에-3)

2.1빵+-2이내

3.2빵+-1이내

이면 양빵스트 나올 수 있음


1번 예시)연속+-3이내<--공유카드 7,8,A//4(=7-3),2 혹은 4대신 J(=8+3)나오면(4~J사이나오면) 상대 양빵스트 가능성 ㅇ

(상대가 연속핸드로 양빵스트를 노린다면 그 중 66%가 이경로로 들어옴,2빵핸드로 양빵스트를 노린다면 이걸로 100%걸러짐)

2번 예시)1빵+-2이내 <--공유카드 7,9,A//5(=7-2),2 혹은 5대신 J(=9+2)나오면(5~J사이나오면) 상대 양빵스트 가능성 ㅇ

(상대가 1빵핸드로 양빵스트를 노린다면 100%로 걸러짐)

3번 예시)2빵+-1이내 <--공유카드 7,10,A//6(=7-1),2 혹은 6대신 J(=10+1)나오면(6~J사이나오면) 상대 양빵스트 가능성 ㅇ

(상대가 연속핸드로 양빵스트를 노린다면 그 중 33%가 이경로로 들어옴)


이렇게 정리해보면 알겠지만 정말 스트는 내가 상대핸드 모르는 입장이라 항상 나올확률이 높음

내가 뭐하려한다? 저 1,2,3번이 만족하는 공유카드가 마지막에 꼭 떨어진다고 할정도로.. 그래서 위험감수를 많이해야됨.

일단 있을 수 있다는것만 알면 콜 하다가 저 위조건 성립된다? 뺴버리기로 상대 열받게 할 수는 있으니 뭐.. 혼자 섀도우복싱 한 것일 수도 있지만 ㅇㅇ


자기가 스트노릴때는 아직 공유카드 떨어지지 않은시점에서 완성 확률이 2빵핸드(7,10)가 1배라고 할때, 1빵핸드(7,9)는 2배임, 연속핸드(7,8)일때 스트확률이 3배임

따라서 양빵스트를 자기가 노린다면 무조건 연속핸드일때만 레이즈걸어서 A인척하고 상대폴드하는거 먹기&양빵스트 노리면됨 공유카드3장떨어지면 양빵스트가능한지 정해지기때문에 바로 빼는방침 정해지는게 일상이라 패어중간해서 손해 크게 볼 일도 거의 없음. 사실상 고수들 밥줄임 

물론 상대가 연속핸드일때만 양빵스트를 노린다면 위 예시보다 더 상대스트 보는 법을 좁힐수도 있을거같은데.. 해보니깐 공유카드3장때 1번-연속공유카드거나 3번-2빵공유카드일때만 스트신경써주면 항상회피가능함. 그중에서도 1번같은 연속공유카드가 3번같은 2빵공유카드보다 스트만드는 경우가 2배높음. 따라서 공유카드3장 떨어졌을때 1번만 확인해줘도 상대 연속핸드 양빵스트의 66%는 회피가 가능하단점+상대2빵핸드 양빵스트100%회피가됨(연속핸드일때만 상대가 양빵스트를 시도한다면) 상대 연속핸드 양빵스트 회피 66%->100%만들고싶으면 1번아닐때 3번도 확인해주고 2번확인은 상대1빵핸드 양빵스트만 100%회피를 시켜줌


그래서 결론만 말하면 상대가 연속핸드로만 양빵스트 노린다-->1,3번만 확인하면됨 /

상대 이거알고 연속핸드보다 스트만들확률이 33%적은 1빵핸드로만 상대가 양빵스트를 노린다-->2번만 확인하면됨 /

상대가 연속핸드보다 66%낮고 1빵핸드보다 스트만들확률 50%적은 2빵핸드(바보짓)로 양빵스트를 노린다<--심지어 1번방어에 곁다리로 막힘

내가 양빵스트 시도할때는 정배는 연속핸드만씀 따라서 스트방어는 1,3번만 확인해줘도 충분

이글보고 1,3번만으로 방어하면 변칙으로 1빵핸드도 시도 해볼만한정도? 그러면 2번도 확인해볼가치가 생김


내핸드 2개다써서 스트만드는거 아니고 내핸드 하나+공유카드4장 스트같은경우는 백퍼 상대가 예상한다고 보면됨. 따라서 거의 털리기만 할거임

2장써서 만든다고해도 위에 1,2,3번 예시에서 마지막핸드 2대신 J가 나온다고 하면..

1번의 경우 나는 45678 상대는 78910J가 일어날 수 있고 2번은 56789 상대는 78910나올수 있는거임

따라서 위예시처럼 공유카드3장때 연속떨어져서 처음에 +-3이내라고 4~J라고 가정했을때 내가 양빵스트맞춰도 상대 양빵스트각 봐줘야하고 제일쎈 J가 나오는데 내가J를 이용한 스트를 만든게아니라면 스트vs스트가되서 상대스트에 질수있다고 볼 수는 있어야됨

그래서 연속핸드로 양빵스트노릴때도 같은 스트저격해서 89이상만 들어가는게 좋음. 참가비크면 어쩔수없이 더내리겠지만


스트를 만들었어도 공유카드 중복2장이면 풀하우스 반드시 확인해야됨



================

풀하우스 //


플러쉬// 너무잘보여서 그냥 아예 만드는거 포기하길 바람. 만들려는거 눈치채여서 방어당하는거 억지로 들어가서 성공해도 도망가고, 만들다 실패하고 블러핑하다 망하기 너무좋음. 굳이 노린다면 플러쉬만드는척 낚시하는걸로 이긴다음에야 페이크인줄알고 들어오게한다음에 시도해볼만한정도


스트// 얘도 10JQKA는 너무잘보여서 플러쉬처럼 이용해야됨 10JQKA중 2개가 커뮤에 떳을때 자기가 투페어이상이면 쌔게걸다가 리버까지 3개로 안뜨면 약한콜이나 체크걸고 실패한 원페어나 하이카드인척해서 상대 레이즈 유도하는게 베스트. 10JQKA만들어도 던지려고 몸비트는넘아니면 거의다 빠진다고보면됨


쓰리카드// 포켓페어도 잘안나오는데 거기서 플랍쓰리카드 될확률이 15% 7.5%임. AA시 A가 남은게2장인데 2장다 다른사람한테 안빠졌다면 15% 하나빠졌다면 7.5%임. 위에 내가계산한건 50장중 나제외 10장 빠져서 총4장중 내가가진 2장제외 남은2장에 4/5 평균곱해가지고 1.6개가 존재한다고해서 12%가 나온거고 실제는 2장다남았을때 플랍에 나올확률이 15%아니면 1장남아서 7.5% 아니면 0%임. 여튼 더럽게 안나오는데다 상대도 패가안쌔서 참 쓰일일이없지만 보이지않아서 아주강력함


투페어// 이것도 올인각x.먹을게 포켓aa뿐임. 같은 투페어한테도 지는경우 많음. 같은 투페어상대면 탑페어도 먹어야이기고 보이지않는 포켓쓰리카드에 털리고 설마하던 공유카드중복쓰리카드에도 짐. 그래도 자기가 플랍탑카드보다 높아서 젤쎈줄아는 AA포켓페어는 이기고 플러쉬 실패해서 아쉬운마음에 올인으로 겁주는애들(보통A원페어)도 깔끔히 잡아낼수있음. 플랍때 투페어를 만들었는데 3개중2개가 같은 문양이면 플러쉬를 만드려 시도하는척 쌔게 콜해서 액션해주면 아주좋음. 탑원페어,투페어들이 4,5때 3문양안떨어지면 플러쉬망한줄알고 들어오도록 유도가 가능함. 약하다보니 생각할것도 많아서 어렵지만 고수일수록 투페어로 안잃고 잘 활용할듯

참고로 투페어가 풀하우스될 확률이 4,5턴에 카드떨어질때마다 8.5%씩임. 이거활용해서 스트와 플러쉬도 잡을수있음 확률이 많이낮지만..

그리고 포켓쓰리카드랑 조우할일은 충분함. 왜냐면 플랍때 ex)67투페어가됬다면 67각카드가 남은게2장이라 상대가 그 2장중 한종류든 남은다른 공유카드든 포켓페어로 가질가능성은 충분하기때문. 그래서 올인도 많이위험함. 그래서 쓰리카드플레이할떄는 투페어로 올인할애들 상대로 깔짝껄여서 나오게하는게 중요. 플랍때 쌔게걸어서 따라오면 런할생각으로 살짝걸며 8.5%짜리 풀하우스기다리다 런하는게 정배임


탑원페어// 본인이 플랍떄 탑원페어고 옆카드도 적당히쌔서 먹을거같다면 1BB정도씩만 던지기. 괜히 스트 플러쉬 방어하려 크게걸지말것, 포켓페어AA나 투페어, 포켓쓰리카드, 공유카드중복 쓰리카드 안보이는 천적이 엄청많아서 언제든 미련없이 런할생각으로 해야됨


돈거는크기는 예를들어 플랍때 열어보니 투페어나왔다 (커뮤카드 중복없음-풀하우스방지) 커뮤카드가 연속이다(누가 양빵스트노릴수있음), 문양2장이다(플러쉬누가노릴수있음) 쓰리카드는 제발 없을것이다. 내앞에 누가 돈거는거보니 한명쯤 들어올거같다. 이렇다면 돈을걸때 방어를 해야하는데 스트만들수있는 확률34%에 맞춰서 상대와 나 둘중 더 전재산이 적은쪽에 0.34곱해서 거는게 배율이맞게됨. 그런데 나는 내가 더유리해야하니깐 내가 전재산이 더적다고할떄 대략 내전재산의 50퍼를 걸어줌.

이러면 스트만드려는 적입장에선 아주난감해짐. 왜냐면 스트완성률이 34프로면 이거 이겼을때 4카드 확인하는데 건 판돈(올인시얻을돈의 50%,내전재산의50%이므로)의 3배를 따야 수지가 맞는데 확인하는데만 상대돈의 50프로가 이미 빠져버렸단말임. 그럼 상대돈의 150프로(50프로X3배)를 먹어야하는데 수지가 안맞으니 그냥 포기하던지 우리가 바라던대로 50%로걸고 34%짜리 싸움을 하러 와주던지되버림. 심지어 그 돈걸고 성공해도 남은 상대50프로를 먹는다는 보장도없음 왜냐면 플러쉬는 너무 잘보여서 완성하면 상대가 진거알고 도망가서 남은50%도 못먹는단말임. 또 이렇게 된다고 상대가 포기하면 이쪽으로서도 큰이득이 없어서 아쉽겠지만 이긴판돈 스트에 져서 주는것보단 낫잖음? 이렇게 애매하게 방어해주는게 중요함. 울며겨자먹기로 덤비게끔 ㅇㅇ. 반대로 상대가 스트 플러쉬각이 아예없다 이러면 탑원페어나 포켓페어 상대로 내가 더약한척하며 걸도록 유도하다 리버에 레이즈로 나오게끔해주는거임.


또 중요한게 만약에 내가 선순이고 상대가 후순이면 좀 달라짐. 앞설명에선 내가 후순이라 레이즈로 내전재산50%맞췄듯이 상대도 후순이면 저렇게 레이즈를 한단말임? 그러니까 내가 선순일땐 패가쌔면 아쉬워서 먼저콜을 할수밖에없는데 상대가 대뜸 자기전재산의 50%를 걸면 내가 수지안맞는 싸움을 해야하게됨. 결국 런해야하는데 내가 콜을 쌔게해버렸네? 아까워서 상대 레이즈에 들어갔다가 박살난단말임. 그래서 선순일때 중요한게 콜을 약하게하는거임 패가쌔더라도. 그럼 아무래도 갑자기 콜의 10배가넘는 레이즈하기엔 후순인 상대도 뻘줌해짐. 결론은 돈걸기전에 자기가 순서앞이면 왠만해선 걍 싸움도하지말고 굳이 할거면 깔짝걸기만 하란거임 런하기좋게. 



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AA라면 과감하게 올인하는게 좋음. 왜냐면 내가 전체a4개중 2개를가지고있어서

다른a유저가 최대2명으로 거의없기때문에 ak가 없기때문에 공유3장에 a있는지보러 들어오라고 3bb에 걸리도록 유도하는건 너무 수익이안나옴. 3bb투페나 쓰리카드나와서 질확률도있고 이길게 탑원페어뿐인데 이걸론 적이1bb걸다 금새빼버린단말임. kk qq jj들은 a가빠졌는지 모르기때문에 a유저가 많다고생각해서 공유3장보고빠질까봐 플랍여는게 싫음. 그래서 시작부터 올인하면 좋다고 던진단말임

반대로 qq kk일때는 바로 올인하는애있으면 aa라생각하고 빼야됨 이게 정배임


후순kk일떄 선순이 시작 올인하면 aa라생각해서 뺴고 적당한 콜이면 aa없다보고 적전체 1/3리레 박고 ak나 qq이하들어오게하고, 선순kk면 후순aa생각해서 10bb이상걸고 레이즈올인박히면 aa라보고 뺴고 리레이즈적당하면 다시 적리레1/3쯤하고 이쯤되면 aa였다면 이미올인했을테니 공유카드열어도되고 걍 올인승부해도되고.


a를 내가갖고있을떄 플랍에 a가나올확률22.5%(나만a) 15%(누가a한장뺌) 7.5%(a2장빠짐) 한판에 포켓페어가 2명이상 잘없단말임.

나말고 a아무도없어도 플랍에 a나올확률이 22.5%임. 만약 1:1아니고 한명더들어왔으면 a하나 뻇을 확률이 높아짐

턴,리버 카드에 a나올확률 8.1% 5.4% 2.7%

이처럼 확률이 엄청적기때문에 플랍때 a안나오면 멘탈나가서 올인으로 쫄게하려하지만 통하겠음?

리버까지a나올확률이 16.2% 10.8% 5.4%


kk는 공유카드열려도 a나올확률이 최대 22퍼니 aa생각해서 올인만피하고 무조건 크게(상대재산1/3이상시작) 열어볼만함


ak는 크게거는건피해야됨 포켓페어kk이상 상대로는 공유3카드열기전부터 승률 22.5%이하로 이미 진거다. qq상대로는 두배인 48%까지 올라가긴함. 결국 먹을건 aq~a10들밖에없는데 얘들이 올인하는건 정말 피쉬중에피쉬들이라 잘없다. 되려 kk이상만 크게거는 상대로는 리스크가 압도적으로 더 크다


결론 ak는 그냥 짜치자. aa는 kk~JJ노리고 선순이든 후순이든 닥치고 올인. 고수상대론 변칙으로 위 KK잡는식(AA선순일때 적당한콜로 레이즈유도해서 리레이즈,AA후순일때는 상대콜에 적당한리레이즈)으로 한번씩바꿀만함.

선순KK이면 커다란콜(상대리레올인은 폴드) 후순KK면 적 선올인은폴드,콜에 큰레이즈정도 여기서 올인리레나오면 할만하고 폴드도할만하고나도모름. QQ이하는 적 AK,KK,AA올인생각해서 짜치자.

4 Comments
혁입니다요 03.04 15:29  
돈주고도 못배울 공략인데
골드골드 03.04 15:32  
이건 열정을 넘어서 거의 아스퍼거 수준인데 ㄷㄷ
물론 칭찬임.. 근데 분석 방향을 좀 쉽게 바꿔보면 어떨까
칩던지지마라 03.04 15:32  
와 20년 전에 이글이 떴다면 성공했겠네요..
혁입니다요 03.04 15:33  
정확한표현 ㅋ